Fuentes anónimas aclaran a Digital Foundry que 1 GB de la RAM reservada está disponible como "memoria flexible" y que "puede ser solicitada de la reserva del sistema operativo según la disponibilidad", haciendo potencialmente accesibles 5,5 GB.
Documentos internos de Sony sugieren que 4,5 GB es la "cantidad básica de memoria disponible garantizada" para juegos, pero que el gigabyte (1 GB) adicional de "memoria flexible" puede ser usado por los desarrolladores para "potenciar elementos del juego" mientras la memoria no sea necesitada por el sistema operativo de PlayStation 4. Los kits de desarrollo de la consola de Sony actualmente contienen un modo "Game Memory Budget" que ofrece dos opciones: "normal" y "grande". El primero permite usar 4,5 GB de la memoria para juegos, mientras que el segundo aumenta esa cantidad a 5,25 GB
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