Lo que es evidente es que este soporte no podrá ser generalizado, dada la potencia de cálculo necesaria para mover un juego con una resolución que cuadruplica los actuales 1080P (la resolución mínima 4K es de 3840x2160 pixeles, es decir el doble de ancho y el doble de alto que los 1920x1080 pixeles actuales del FullHD). ¿Se trata de un farol o realmente Microsoft está decidida a diferenciarse de la competencia ofreciendo contenidos jugables con esta resolución?
sábado, 25 de mayo de 2013
Los juegos de Xbox One podrán soportar resolución 4K
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