A principios de esta semana, Rubin anuncio que el estudio aprovecharía el servicio Cloud de Xbox One para dar soporte a los servidores dedicados de acuerdo con el matchmaking.
“Nosotros anunciamos que los servidores dedicados estarían disponibles en Xbox One y de hecho, también se encuentran disponibles en PC. Sin embargo, no tenemos los detalles sobre cómo los servidores dedicados van a funcionar en PC, ya que todavía estamos en proceso de desarrollo y seguimos trabajando en todas estas características”
A día de hoy, la única plataforma en la que no se ha hecho mención al respecto es PlayStation
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